虽然自称是《神女控》职业农场玩家,但是也经常为了活动毕业而沉迷于撸魔女,所以建设落下来不少,经验也是回忆所得,不妥之处请指正。
升级时间以分钟为单位的优先升级
农场的几个阶段(以两个工作间为标准):
1.城堡等级1-3
2.城堡等级4-5
3.城堡等级6-8
4.城堡等级8-10
农场的几个阶段是以发挥工作间最大效率为原则而划分的,有不同意见可楼下讨论。
达到下限指标后可以升级城堡
分段依据:
1-3
3级城堡以后,城堡升级时间开始以天为单位,其它建筑仍以小时计算。
所以,城堡到3后,别忙着继续升城堡,教堂、兵营建好,把资源建筑和仓库数量提到上限。
然后,心急的把资源全提到4级,仓库提到4级就可以继续升级城堡了。
剩下的工作间升级仓库或教堂,兵营的话,目测这个阶段的童鞋高cost卡不会很多,不需要着急,视个人卡组不同酌情升级就可。
这个阶段可以开3块地皮,价格三种资源各8000
另外,不想建同盟的童鞋别造同盟,这建筑拆不了,占地皮。
此阶段下限指标:资源全4级、仓库全4级、教堂3级、兵营3级。
4-5
这个阶段每升一级,缓一下,升级资源和仓库。
城堡到6级前资源建筑到5级就够用了,升6时间较长,浪费工作间。
城堡到4以后,别忙到5,确保资源建筑全5级,追加教堂和兵营。
竞技场,以上作业完成后造竞技场,此建筑关系到你在这个阶段停留的时间,视个人情况自己决定。
碉堡,不推荐造,鸡肋,楼主城堡到8级才把竞技场补上。
酒馆,不推荐造,决斗相当鸡肋,且超耗人精力,不搞也罢。
市场,力荐!资源等级高了以后升级时间相当长,三种同时升级对只有两个工作间的 童鞋来说非常吃力,如果有一个高等级市场,就可以相应的着重升级一种资源,其它资源以交换获得。
当然了,这个建筑要等级高了以后才有明显效果,此阶段不推荐升的太高,还是以升级资源为主。
4级下限指标:资源、仓库全5、教堂x2、兵营x2、市场x1(教堂和兵营推荐升到5级)
5级 因为没加特别的建筑,原则上还是把资源建筑数量、仓库数量提到上限。
女神像,不推荐造,理论上降低魔女遭遇率,和魔法学院相克。
5级下限指标:跟4级一样,最好把仓库储量提高,很实用。竞技场升到max。
城堡升6期间,提升教堂和兵营,最好不要超过7级,多余的时间用来升资源不错。
6-8
这个阶段,城堡升级时间相当长,只有两个工作间,说实话很吃力。
这个阶段以搞建设为主,升城堡,说实在的不划算,因为6升7要6天时间,仓库数量不增加,农场数量+1,只有两个工作间划不来,如果有3个或者更多工作间,可以升级。
神殿等Buff建筑,对应卡组攻击防御提升1%,没资源不推荐造,而且很花时间。
政府,相当鸡肋,资源消耗减少1%,升级却相当贵,嫌地皮太多可以造。
6级下限指标:资源全6级,仓库全7(开地很勤快的话,你会发现全7也不够你开地了),教堂7、兵营7。
7级下限指标:同6级。
此阶段城堡升级时间较长,升级期间请升级仓库和资源。着重开地请升仓库,对地皮需求不大,推荐升级资源。教堂、兵营等建筑视个人需求酌情升级,都到8级就差不多了。
8-10
到八级后,基本就别升城堡了= =,意义不大,这个阶段一个工作间升资源,一个升仓库。
8级下限指标:资源全8、仓库max、教堂8、兵营8、市场7、其它随你了~
楼主目前城堡等级8、仓库各是8级x3,9级x1、资源6、7级梯队、教堂x3全8级、兵营x2全7级、市场5级。
游戏时间一个半月。期间有时候跟魔女玩的太欢乐,没有注重升级和建设= =,不算是很好,请多指教。